• novice_pasica

Storitev

Storitve animacije iger (maya, max, rigging/skinning)

Poleg statične umetnosti je sestavni del tudi gibanje.Animacija igre je zasnovana tako, da daje živo govorico telesa 3D ali 2D likom, kar je duša dela igre.Dogajanje je prepričljivo, da liki zares oživijo, naši animatorji pa dobro oživijo like pod njimi.

Sheer ima zrelo ekipo za produkcijo animacije, ki šteje več kot 130 ljudi.Storitve vključujejo, vendar niso omejene na: vezavo, odiranje, akcijo likov, odiranje obraza, izreze in vrsto visokokakovostnih storitev celotnega procesa.Ustrezna programska oprema in kosti vključujejo, vendar niso omejeni na: maya, 3Dsmax, Motionbuilder, human Ik, studio za karakterje, napredno skeleton rig itd. V zadnjih 16 letih smo zagotovili akcijsko produkcijo za nešteto vrhunskih iger doma in v tujini, in jih stranke dobro sprejemajo.Z našimi strokovnimi storitvami lahko močno prihranimo stroške dela in časa v procesu razvoja, izboljšamo učinkovitost razvoja in zagotovimo visokokakovostne končne animacije, ki vam bodo v pomoč na poti razvoja iger.

Pred izdelavo animacij bo naša skupina za vezavo najprej uporabila 3dmax in maya za izdelavo preoblek, vezanje kosti, manipulacijo oblik in zagotavljanje realističnih in živih izrazov za like prek mešanih oblik, s čimer bo postavljena trdna in zanesljiva podlaga za produkcijo animacij.Animacijska ekipa je velika in uporablja najnaprednejša orodja in tehnologije, kot sta maya ali Blender, za ustvarjanje tekočih in realističnih 2D/3D animacij v serijah glede na vaše različne zahteve, s čimer v igro vnese strast in dušo.Hkrati smo sposobni obvladovati vrsto različnih stilov igre.Realistična dejanja likov, živali in zveri so naša področja strokovnega znanja, prav tako vrste 2D animacij.Ne glede na to, ali gre za močan boj v borilnih veščinah ali graciozen in okreten let, ali čustvene podrobnosti in pretiravanje, polno srednjih in sekundarnih občutkov, ga je mogoče popolnoma reproducirati za vas.