• novice_pasica

Novice

2023 ChinaJoy, »Globalizacija« v središču pozornosti

Težko pričakovana Kitajska mednarodna razstava digitalne interaktivne zabave 2023, znana tudi kot ChinaJoy, je od 28. do 31. julija pretresla oder v Shanghai New International Expo Center.Ob letošnji popolni preobrazbi je bila glavna atrakcija dogodka nedvomno: globalizacija!

封面

Razstavljavci iz 22 držav in regij po vsem svetu se zberejo na ChinaJoy s priznanimi podjetji iz Kitajske in tujine.

Letošnja razstava je bila množično srečanje skoraj 500 kitajskih in tujih podjetij iz 22 različnih držav in regij.Velika imena, kot so Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer in mnogi drugi so se pridružili zabavi ChinaJoy.Predstavili so najnovejše izdelke, tehnologije in aplikacije za digitalno razvedrilo ter udeležencem omogočili izkušnjo najbolj vroče svetovne digitalne zabave od blizu.

2

 "Globalizacija" je v središču pozornosti kot najbolj vroča tema na razstavi

ChinaJoy, letna ekstravaganca igralniške industrije, vsem omogoči vpogled v cvetočo sceno in industrijo iger na Kitajskem.Po letošnjih dogodkih zunaj kraja se zdi, da je "globalizacija" postala najbolj vroča tema.Več kot polovica letošnjih podpornih dejavnosti 40+ se vrti okoli teme "globalizacije".

Na razstavnem prostoru BTOB se kar 80 % sodelujočih podjetij ukvarja s čezmejnim poslovanjem.Ta podjetja zagotavljajo vrsto storitev iger, kot so plačila, objavljanje in analiza podatkov.Poleg tega je na tisoče mednarodnih obiskovalcev, ki so se odpravili na posebno potovanje na Kitajsko samo za dogodek.Vsi so tukaj, da se povežejo in raziščejo mednarodne poslovne priložnosti.

3

Razstavljavci: Vzhajajoče zvezde mednarodnega trga in pionirji kitajske globalizacije iger

Razvijalci iger, kot so Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG in DianDian Interactive, ki so del letošnje razstave ChinaJoy, so bleščeči primeri kitajskih podjetij, ki se uspešno širijo na svetovni ravni v industriji iger.

Giant Network, razvijalec iger, je razkril, da je bil njihov interni projekt igre, "Space Adventure", izdan prej, kot je bilo pričakovano, v jugovzhodni Aziji in je prejel fantastičen odziv na vietnamskem trgu.Imajo velike načrte za ciljanje na glavne svetovne trge, kot sta Združene države in Japonska, za svojo naslednjo lansiranje.

4novo

Igra miHoYo "Stellar Railway", ki je svojo globalno odprto različico beta začela 26. aprila letos, je ustvarila 100 milijonov dolarjev prihodkov po vsem svetu v samo 10 dneh po objavi.Zajel je 22-odstotni tržni delež na Japonskem in 12-odstotni v ZDA ter se uvrstil med drugi in tretji najuspešnejši trg.

Lilithina igra "Call of Dragons" je dosegla več kot 30 milijonov dolarjev skupnega mednarodnega prihodka v enem mesecu po predstavitvi.Mednarodni prihodki igre IGG "Viking Rise" so se maja potrojili v primerjavi z aprilom, s čimer je postala druga največja mobilna igra IGG SLG za "Castle Clash".DianDian Interactive "Whiteout Survival" si je maja zagotovil mesto med 10 najboljših po mednarodnih prihodkih.

Ti razvijalci iger dajejo svoj pečat na mednarodnih trgih, pretresajo obstoječo konkurenco in navdihujejo več kitajskih podjetij za igre, da vidijo brezmejne možnosti svetovnega trga.Aktivno širijo svojo globalno prisotnost in sprejemajo izziv postati globalen.

ChinaJoy se spreminja v "GlobalJoy"

Z vrnitvijo na dogodke brez povezave po dveletnem premoru je ChinaJoy doživel pomembne spremembe.Prvič, večina razvijalcev iger meni, da je globalizacija nujna.Drugič, razstavni prostor B2B je poln čezmejnih ponudnikov storitev, kar kaže na nastanek svetovne verige industrije iger na srečo.Jasno je, da se ChinaJoy razvija v "GlobalJoy".

5 novo

V zadnjih letih vse več kitajskih podjetij za igre širi svojo prisotnost po vsem svetu.Ustanovili so hčerinske blagovne znamke, ustanovili studie v tujini in celo vlagali v druge studie ali jih kupili.Vsi si prizadevajo postati globalni igralci v igralniški industriji.Čistaje eden izmed njih.trenutno,Čistaje razširil sodelovanje v več kot deset velikih držav in regij, vključno s Kitajsko, ZDA, Kanado, Japonsko, Južno Korejo, Nemčijo, Singapurjem, Avstralijo in Izraelom, kar spodbuja nenehno rast mednarodnega poslovanja.Verjamemo, da bomo v bližnji prihodnosti temu pričaČistain številni razvijalci iger dosegajo velik uspeh v naših prizadevanjih za "globalizacijo".


Čas objave: 21. avgusta 2023