Dolgo pričakovana mednarodna razstava digitalne interaktivne zabave na Kitajskem 2023, znana tudi kot ChinaJoy, je od 28. do 31. julija pretresla oder v novem mednarodnem razstavnem centru v Šanghaju. Po popolni prenovi je bila letos glavna atrakcija dogodka nedvomno: globalizacija!

Na sejmu ChinaJoy se zberejo razstavljavci iz 22 držav in regij z vsega sveta, med katerimi so tudi priznana podjetja iz Kitajske in tujine.
Letošnja razstava je bila množično srečanje skoraj 500 kitajskih in tujih podjetij iz 22 različnih držav in regij. Zabavi ChinaJoy so se pridružila velika imena, kot so Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer in mnogi drugi. Predstavili so najnovejše izdelke, tehnologije in aplikacije za digitalno zabavo, kar je obiskovalcem omogočilo, da so od blizu izkusili najbolj vročo svetovno digitalno zabavo.

"Globalizacija" v središču pozornosti kot najbolj vroča tema na razstavi
ChinaJoy, vsakoletna ekstravaganca igralniške industrije, vsem ponuja vpogled v cvetočo igralniško sceno in industrijo na Kitajskem. Glede na letošnje dogodke zunaj lokacije se zdi, da je "globalizacija" postala najbolj vroča tema. Več kot polovica od več kot 40 podpornih dejavnosti letos se vrti okoli teme "globalizacije".
Na razstavnem prostoru BTOB se kar 80 % sodelujočih podjetij ukvarja s čezmejnim poslovanjem. Ta podjetja ponujajo vrsto igralnih storitev, kot so plačila, objavljanje in analiza podatkov. Poleg tega je na Kitajsko pripotovalo na tisoče mednarodnih obiskovalcev samo zaradi dogodka. Vsi so tukaj, da bi se povezali in raziskali mednarodne poslovne priložnosti.

Razstavljavci: Vzhajajoče zvezde mednarodnega trga in pionirji kitajske globalizacije iger
Razvijalci iger, kot so Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG in DianDian Interactive, ki so del letošnje razstave ChinaJoy, so sijajni primeri kitajskih podjetij, ki uspešno prodirajo na globalno raven v igralniški industriji.
Giant Network, razvijalec iger, je razkril, da je bil njihov interni igralni projekt "Space Adventure" v jugovzhodni Aziji izdan prej kot pričakovano in da je na vietnamskem trgu doživel fantastičen odziv. Za naslednjo izdajo imajo velike načrte, da se osredotočijo na večje svetovne trge, kot sta Združene države Amerike in Japonska.

Igra "Stellar Railway", ki jo je 26. aprila letos začela s svetovnim odprtim beta testiranjem, je v samo 10 dneh po izdaji ustvarila 100 milijonov dolarjev prihodkov po vsem svetu. Na Japonskem je dosegla 22-odstotni tržni delež, v ZDA pa 12-odstotni, kar jo uvršča na drugo in tretje mesto med najbolje uspešnimi trgi.
Lilithina igra "Call of Dragons" je v enem mesecu po izidu dosegla več kot 30 milijonov dolarjev skupnih mednarodnih prihodkov. IGG-jeva igra "Viking Rise" je v maju zabeležila trojni mednarodni prihodek v primerjavi z aprilom, s čimer je postala druga najuspešnejša mobilna igra SLG za IGG, takoj za "Castle Clash". DianDian Interactive-jeva igra "Whiteout Survival" si je maja zagotovila mesto med desetimi najboljšimi po mednarodnih prihodkih.
Ti razvijalci iger puščajo svoj pečat na mednarodnih trgih, pretresajo obstoječo konkurenco in navdihujejo več kitajskih igralnih podjetij, da vidijo neomejene možnosti svetovnega trga. Aktivno širijo svojo globalno prisotnost in se spopadajo z izzivom globalizacije.
ChinaJoy se preoblikuje v »GlobalJoy«
ChinaJoy se je po dvoletnem premoru vrnil na dogodke zunaj spleta in doživel pomembne spremembe. Prvič, večina razvijalcev iger zdaj meni, da je globalizacija nujna. Drugič, razstavni prostor B2B je poln čezmejnih ponudnikov storitev, kar kaže na nastanek globalne verige igralniške industrije. Jasno je, da se ChinaJoy razvija v »GlobalJoy«.

V zadnjih letih vse več kitajskih igralniških podjetij širi svojo prisotnost po vsem svetu. Ustanovili so hčerinske blagovne znamke, ustanovili studie v tujini in celo investirali v druge studie ali jih prevzeli. Vsa si prizadevajo postati globalni akterji v igralniški industriji.Čistoje eden izmed njih. TrenutnoČistoje razširil sodelovanje na več kot deset večjih držav in regij, vključno s Kitajsko, ZDA, Kanado, Japonsko, Južno Korejo, Nemčijo, Singapurjem, Avstralijo in Izraelom, kar spodbuja nenehno rast mednarodnega poslovanja. Verjamemo, da bomo v bližnji prihodnosti pričaČistoin številni razvijalci iger dosegajo velik uspeh v naših prizadevanjih za "globalizacijo".
Čas objave: 21. avg. 2023