• novice_pasica

Novice

Mihoyo's "Honkai: Star Rail" se po vsem svetu predstavi kot nova igra pustolovske strategije

26. aprila je bila uradno predstavljena nova igra Mihoyo "Honkai: Star Rail" po vsem svetu.Kot ena najbolj pričakovanih iger leta 2023 je na dan prenosa pred izdajo "Honkai: Star Rail" zaporedno na vrhu lestvic brezplačnih aplikacij v več kot 113 državah in regijah, vključno z ZDA, Japonsko in Južno Korejo , Preseganje prejšnjega zapisa "Pubg Mobile", ki je ob prvotni izdaji na vrhu lestvic v 105 državah in regijah.

"Honkai: Star Rail" je kot igra pustolovske strategije Mihoyo prvi poskus te kategorije.V igri boste igrali kot poseben popotnik in se skozi galaksijo odpravili na zvezdniški železniški vlak s spremljevalci, ki podedujejo voljo "raziskovanja", ki sledijo stopinjam določenega "zvezdnega boga".

Producent iger je izjavil, da je bil "Honkai Impact: Star Rail" za razvoj odobren že leta 2019. Na začetku projekta se je ekipa odločila za pozicioniranje "razmeroma lahke in operacijske usmerjene kategorije", ki se je na koncu odločila Naredite "Honkai Impact: Star Rail" v strategijo, ki temelji na RPG.

2

Drug koncept igre je ustvariti "igralni anime."Edinstveno vzdušje, ki ga ima igra, ustvarja čudovito trčenje med znanstveno-fantastičnim svetovnim nazorom in kitajsko tradicionalno kulturo.Produkcijska ekipa verjame, da lahko celo uporabniki brez igralnih izkušenj, ki imajo raje animacijo in filme, lahko pritegnejo njegovo vzdušje in so pripravljeni poskusiti to igro.

3

Po besedah ​​producenta Honkai: Star Rail je ustvarjanje virtualnega sveta, ki zagotavlja "vse potrebno" z igrami, obetavna smer za zabavne izdelke v prihodnosti.Verjame, da bodo igre nekega dne lahko spremenile velike virtualne svetove iz filmov, animacij in romanov v resničnost.Ne glede na to, ali raziskuje nove vznemirljive vrste igranja ali si prizadeva za globljo potopitev in boljšo kakovost v RPG, so vsa ta prizadevanja namenjena doseganju virtualnega sveta, ki lahko očara milijarde ljudi.

Sheer Team se je končno potrudil, da bi nadaljeval proizvodnjo iger vrhunskega razreda.Vedno raziskujemo več možnosti v igrah umetniških stilov in tehničnih inovacij, medtem ko se sprehajamo po vesolju igre.Osredotočamo se tudi na ustvarjanje z duhovnikom obrtnika za vsako igro za vsako stranko za vsako stranko.Vedno se držimo potreb kupcev kot nastavitve centra in igralcev kot vodnik, ki se zavezuje k ustvarjanju bolj neverjetnih iger.


Čas objave: od 10 do 20. maja 20103