• novična_pasica

Storitev

Trije odtenki in dve uporabi (cel shading/toon shading) je umetniški slog nerealističnegaupodabljanjeTa tehnika ustvari ravno barvo čez osnovno barvo 3D-predmeta, zaradi česar ima predmet videz 3D-perspektive, hkrati pa ohranja 2D-učinek. Preprosto povedano, 3D-model se najprej modelira s 3D-tehnologijo, nato pa se 3D-model upodobi v 2D-učinku barvnega bloka.
Trije odtenki in dve uporabi je tehnika za obnovitev izraznosti 2D ročne risbe z uporabo 3D produkcijske tehnologije + 2Dupodabljanjemateriala/sijaja modela, da bi do neke mere znižali proizvodni prag glede na napredek 3D industrijske tehnologije.
V zgornjih pogojih so trije odtenki in dve uporabi veja 3D-tehnik, tehnik upodabljanja, med njimi ni bistvene razlike.
3 upodabljanje 2 produkcija scene. Na splošno bodo umetniki uporabljali koprodukcijo 3DMAX in ZBrush, z VRay material ball inupodabljalnikupodabljanje slike. Formalni postopek je razdeljen na tri glavne procese: »konceptualna zasnova« → izdelava 3D-modela → integracijsko urejanje.
Animacija Trije odtenki in dve uporabi se od tradicionalnega upodabljanja razlikuje po nerealističnem modelu osvetlitve. Tradicionalne gladke vrednosti osvetlitve se izračunajo za vsak slikovni pik, da se ustvari gladek prehod; vendar pa se v animaciji Trije odtenki in dve uporabi ...model sceneSence in poudarki so prikazani kot barvni bloki in ne v gradientnem gladkem prelivanju, zaradi česar je 3D-model videti bolj raven.
Današnje konzole imajo večjo moč upodabljanja kot kdaj koli prej, vendar odlična videoigra ne zahteva nujno zelo realističnih slik, kot je to v primeru nekaterih najbolj vročih iger zadnjih let, kot so Animal Crossing, New Horizons in Fall Guys, in verjetno se veliko znanih iger zavestno izogiba realističnim slikam in se namesto tega odloča za tehnike ravnega upodabljanja.
3 upodabljanje 2 iger: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing