Nacionalna uprava za tisk in publikacije (National Press and Publication Administration) je 11. aprila zvečer objavila »Informacije o odobritvi domačih spletnih iger v aprilu 2022«, kar pomeni, da bo po 8 mesecih ponovno izdana domača številka objave iger. Trenutno je Državna uprava za tisk in publikacije odobrila 45 številk objave iger, vključno z »Dream Voyage« podjetja Sanqi Interactive Entertainment, »Party Star« podjetja Xinxin Company in »Tower Hunter« podjetja Thunder Network, hčerinske družbe Gigabit. Upad števila objavljenih iger je trajal 263 dni.
Plakat Party Stars. Avtor slike: Tap Tap.
Ponovni zagon števila domačih objav iger po 8 mesecih je vsekakor dobra novica za celotno igralniško industrijo. Kot strokovnjaki v igralniški industriji moramo biti pozorni na vpliv ponovnega zagona števila objav iger na igralniško industrijo.
1. Signal okrevanja igralniške industrije, spodbujanje razvoja visokokakovostnih izdelkov igralniške industrije
Vpliv stagnirajočega pregleda števila objav na igralna podjetja je očiten. Po podatkih je bilo od julija 2021 do 11. aprila 2022 ukinjenih 22.000 podjetij, povezanih z igrami, 51,5 % registriranega kapitala pa je bilo pod 10 milijoni juanov. V nasprotju s tem je bilo leta 2020, ko je bila številka objave objavljena normalno, število ukinjenih igralnih podjetij za celotno leto 18.000.
Leta 2021 se je stopnja rasti kitajske igralniške industrije močno zmanjšala. Glede na uradne podatke iz »Poročila o kitajski igralni industriji za leto 2021« bodo dejanski prihodki od prodaje na kitajskem trgu iger v letu 2021 znašali 296,513 milijarde juanov, kar je 17,826 milijarde juanov več kot v lanskem letu in 6,4-odstotno medletno povečanje. Čeprav so prihodki še vedno rasli, se je stopnja rasti medletno zmanjšala za skoraj 15 % zaradi postopnega upada učinka domačega gospodarstva in zmanjšanja števila priljubljenih izdelkov.
Prihodki od prodaje in stopnja rasti kitajskega trga iger
Slika je iz poročila »Poročilo kitajske igralne industrije za leto 2021« (Kitajsko združenje za avdiovizualno in digitalno založništvo)
Modri stolpec predstavlja dejanske prihodke od prodaje na kitajskem trgu iger; oranžna cikcakasta črta pa stopnjo rasti.
Ponovna uvedba odobritve številk objav je poslala pozitiven signal in kanček topline ter vnesla spodbudo v industrijo iger. Številne delnice, ki se ukvarjajo z razvojem iger, so se zaradi ponovne uvedbe odobritve številk objav iger uprle trgu. Strokovnjaki v industriji ponovno opažajo začetek oživitve industrije.
2. Kakovost igre je veliko večja od količine, kar pomeni, da so zahteve za ustvarjanje iger še višje
Strožje tržne zahteve in dolgoročnejši razvojni načrti zahtevajo od igralnih podjetij aktivno širitev na čezmorske trge, hkrati pa povečujejo svoj domači tržni delež. Zato je treba umetniška dela v igrah bolj izpopolniti in internacionalizirati, kar lahko igralcem po vsem svetu prinese več novih igralnih izkušenj.
Sheer je vodilni na področju ustvarjanja vsebin za umetnost iger in zagotavlja vznemirljive umetnine za visokokakovostne igre. Vedno zagotavljamo vrhunsko umetnost in ustvarjalnost, da bi podprli razvijalce iger pri produkciji.
Čas objave: 12. april 2022