• novice_pasica

Novice

Po 8 mesecih se je število domačih objav iger znova začelo in industrija iger je izven recesije

11. aprila 2022 zvečer je Državna uprava za tisk in publikacije objavila »Informacije o odobritvi domačih spletnih iger v aprilu 2022″, kar pomeni, da bo po 8 mesecih ponovno izdana številka domače igre.Državna uprava za tisk in publikacije je trenutno odobrila 45 številk za izdajo iger, vključno z »Dream Voyage« podjetja Sanqi Interactive Entertainment, »Party Star« podjetja Xinxin Company in »Tower Hunter« podjetja Thunder Network, hčerinskega podjetja Gigabit.Padec števila objav iger je trajal 263 dni.

图片 2

Plakat Party Stars Avtor slike: Tap Tap

 

Ponovni zagon izdaje domačih iger po 8 mesecih je vsekakor dobra novica za celotno industrijo iger.Kot praktiki industrije iger moramo biti pozorni na vpliv ponovnega zagona objav iger na industrijo iger.

 

1. Signal okrevanja industrije iger, spodbujanje razvoja visokokakovostnih izdelkov industrije iger

Vpliv stagnirajočega pregleda števila publikacij na podjetja, ki se ukvarjajo z igrami, je očiten.Po podatkih je bilo od julija 2021 do 11. aprila 2022 preklicanih 22.000 podjetij, povezanih z igrami, 51,5 % registriranega kapitala pa je bilo pod 10 milijoni juanov.Nasprotno pa je leta 2020, ko je bila številka objave izdana običajno, število preklicanih podjetij za igre v celem letu znašalo 18.000.

Leta 2021 je stopnja rasti kitajske industrije iger močno upadla.Po uradnih podatkih »2021 China Game Industry Report« bo leta 2021 dejanski prihodek od prodaje kitajskega trga iger znašal 296,513 milijarde juanov, kar je 17,826 milijarde juanov več kot lani, medletno povečanje za 6,4 % .Čeprav prihodki še vedno ohranjajo rast, se je stopnja rasti medletno zmanjšala za skoraj 15 % pod vplivom postopnega zmanjševanja učinka domačega gospodarstva in zmanjševanja števila priljubljenih izdelkov.

图片 1

Prihodki od prodaje in stopnja rasti kitajskega trga iger

Slika izvira iz »2021 China Game Industry Report« (Kitajsko avdiovizualno in digitalno založniško združenje)

Modri ​​stolpec je: dejanski prihodek od prodaje kitajskega trga iger;oranžna cikcak črta je: stopnja rasti

Ponovno odprtje odobritve številke objave je sprožilo pozitiven signal in kanček topline, ki je spodbudilo industrijo iger.Številne delnice konceptov iger so zaradi ponovne odobritve številk za objave iger vplivale na trg.Strokovnjaki v panogi znova vidijo zarjo oživljanja industrije.

 

2. Kakovost igre je veliko večja od kvantitete, kar pomeni, da so zahteve za ustvarjanje igre še višje

Strožje tržne zahteve in dolgoročni razvojni načrti zahtevajo od podjetij, ki se ukvarjajo z igrami, da aktivno širijo čezmorska tržišča, hkrati pa povečujejo svoj domači tržni delež.Zato morajo biti umetniška dela iger bolj izpopolnjena in internacionalizirana, kar lahko igralcem po vsem svetu prinese več novih izkušenj z igrami.

Sheer je vodilni pri ustvarjanju umetniške vsebine iger in ponujamo vznemirljive umetniške igre za visokokakovostne igre.Vedno zagotavljamo vrhunsko umetnost in ustvarjalnost za podporo razvijalcem iger pri proizvodnji.


Čas objave: 12. aprila 2022